# No.5 学习 sentry 源码整体架构,打造属于自己的前端异常监控SDK

# 1. 前言

源码类文章,一般阅读量不高。已经有能力看懂的,自己就看了。不想看,不敢看的就不会去看源码。
所以我的文章,尽量写得让想看源码又不知道怎么看的读者能看懂。

导读
本文通过梳理前端错误监控知识、介绍sentry错误监控原理、sentry初始化、Ajax上报、window.onerror、window.onunhandledrejection几个方面来学习sentry的源码。

开发微信小程序,想着搭建小程序错误监控方案。最近用了丁香园 开源的Sentry 小程序 SDKsentry-miniapp (opens new window)。 顺便研究下sentry-javascript仓库 (opens new window) 的源码整体架构,于是有了这篇文章。

本文分析的是打包后未压缩的源码,源码总行数五千余行,链接地址是:https://browser.sentry-cdn.com/5.7.1/bundle.js (opens new window), 版本是v5.7.1

本文示例等源代码在这我的github博客中github blog sentry (opens new window),需要的读者可以点击查看,如果觉得不错,可以顺便star一下。

看源码前先来梳理下前端错误监控的知识。

# 2. 前端错误监控知识

摘抄自 慕课网视频教程:前端跳槽面试必备技巧 (opens new window)
别人做的笔记:前端跳槽面试必备技巧-4-4 错误监控类 (opens new window)

# 2.1 前端错误的分类

1.即时运行错误:代码错误

try...catch

window.onerror (也可以用DOM2事件监听)

2.资源加载错误

object.onerror: dom对象的onerror事件

performance.getEntries()

Error事件捕获

3.使用performance.getEntries()获取网页图片加载错误

var allImgs = document.getElementsByTagName('image')

var loadedImgs = performance.getEntries().filter(i => i.initiatorType === 'img')

最后allImsloadedImgs对比即可找出图片资源未加载项目

# 2.2 Error事件捕获代码示例

window.addEventListener('error', function(e) {
  console.log('捕获', e)
}, true) // 这里只有捕获才能触发事件,冒泡是不能触发

# 2.3 上报错误的基本原理

1.采用Ajax通信的方式上报

2.利用Image对象上报 (主流方式)

Image上报错误方式: (new Image()).src = 'https://lxchuan12.cn/error?name=若川'

# 3. Sentry 前端异常监控基本原理

1.重写 window.onerror 方法、重写 window.onunhandledrejection 方法

如果不了解onerror和onunhandledrejection方法的读者,可以看相关的MDN文档。这里简要介绍一下:

MDN GlobalEventHandlers.onerror (opens new window)

window.onerror = function (message, source, lineno, colno, error) {
	console.log('message, source, lineno, colno, error', message, source, lineno, colno, error);
}

参数:
message:错误信息(字符串)。可用于HTML onerror=""处理程序中的event
source:发生错误的脚本URL(字符串)
lineno:发生错误的行号(数字)
colno:发生错误的列号(数字)
errorError对象(对象)

MDN unhandledrejection (opens new window)

Promisereject 且没有 reject 处理器的时候,会触发 unhandledrejection 事件;这可能发生在 window 下,但也可能发生在 Worker 中。 这对于调试回退错误处理非常有用。

Sentry 源码可以搜索 global.onerror 定位到具体位置

 GlobalHandlers.prototype._installGlobalOnErrorHandler = function () {
	// 代码有删减
	// 这里的 this._global 在浏览器中就是 window
	this._oldOnErrorHandler = this._global.onerror;
	this._global.onerror = function (msg, url, line, column, error) {}
	// code ...
 }

同样,可以搜索global.onunhandledrejection 定位到具体位置

GlobalHandlers.prototype._installGlobalOnUnhandledRejectionHandler = function () {
	// 代码有删减
	this._oldOnUnhandledRejectionHandler = this._global.onunhandledrejection;
	this._global.onunhandledrejection = function (e) {}
}

2.采用Ajax上传

支持 fetch 使用 fetch,否则使用 XHR

BrowserBackend.prototype._setupTransport = function () {
	// 代码有删减
	if (supportsFetch()) {
		return new FetchTransport(transportOptions);
	}
	return new XHRTransport(transportOptions);
};

2.1 fetch

FetchTransport.prototype.sendEvent = function (event) {
	var defaultOptions = {
		body: JSON.stringify(event),
		method: 'POST',
		referrerPolicy: (supportsReferrerPolicy() ? 'origin' : ''),
	};
	return this._buffer.add(global$2.fetch(this.url, defaultOptions).then(function (response) { return ({
		status: exports.Status.fromHttpCode(response.status),
	}); }));
};

2.2 XMLHttpRequest

XHRTransport.prototype.sendEvent = function (event) {
	var _this = this;
	return this._buffer.add(new SyncPromise(function (resolve, reject) {
		// 熟悉的 XMLHttpRequest
		var request = new XMLHttpRequest();
		request.onreadystatechange = function () {
			if (request.readyState !== 4) {
				return;
			}
			if (request.status === 200) {
				resolve({
					status: exports.Status.fromHttpCode(request.status),
				});
			}
			reject(request);
		};
		request.open('POST', _this.url);
		request.send(JSON.stringify(event));
	}));
}

接下来主要通过Sentry初始化、如何Ajax上报window.onerror、window.onunhandledrejection三条主线来学习源码。

如果看到这里,暂时不想关注后面的源码细节,直接看后文小结1和2的两张图。或者可以点赞或收藏这篇文章,后续想看了再看。

# 4. Sentry 源码入口和出口

var Sentry = (function(exports){
	// code ...

    var SDK_NAME = 'sentry.javascript.browser';
	var SDK_VERSION = '5.7.1';

	// code ...
	// 省略了导出的Sentry的若干个方法和属性
	// 只列出了如下几个
    exports.SDK_NAME = SDK_NAME;
    exports.SDK_VERSION = SDK_VERSION;
	// 重点关注 captureMessage
    exports.captureMessage = captureMessage;
	// 重点关注 init
    exports.init = init;

    return exports;
}({}));

# 5. Sentry.init 初始化 之 init 函数

初始化

// 这里的dsn,是sentry.io网站会生成的。
Sentry.init({ dsn: 'xxx' });
// options 是 {dsn: '...'}
function init(options) {
	// 如果options 是undefined,则赋值为 空对象
	if (options === void 0) { options = {}; }
	// 如果没传 defaultIntegrations 则赋值默认的
	if (options.defaultIntegrations === undefined) {
		options.defaultIntegrations = defaultIntegrations;
	}
	// 初始化语句
	if (options.release === undefined) {
		var window_1 = getGlobalObject();
		// 这是给  sentry-webpack-plugin 插件提供的,webpack插件注入的变量。这里没用这个插件,所以这里不深究。
		// This supports the variable that sentry-webpack-plugin injects
		if (window_1.SENTRY_RELEASE && window_1.SENTRY_RELEASE.id) {
			options.release = window_1.SENTRY_RELEASE.id;
		}
	}
	// 初始化并且绑定
	initAndBind(BrowserClient, options);
}

# 5.1 getGlobalObject、inNodeEnv 函数

很多地方用到这个函数getGlobalObject。其实做的事情也比较简单,就是获取全局对象。浏览器中是window

/**
 * 判断是否是node环境
 * Checks whether we're in the Node.js or Browser environment
 *
 * @returns Answer to given question
 */
function isNodeEnv() {
	// tslint:disable:strict-type-predicates
	return Object.prototype.toString.call(typeof process !== 'undefined' ? process : 0) === '[object process]';
}
var fallbackGlobalObject = {};
/**
 * Safely get global scope object
 *
 * @returns Global scope object
 */
function getGlobalObject() {
	return (isNodeEnv()
	// 是 node 环境 赋值给 global
		? global
		: typeof window !== 'undefined'
			? window
			// 不是 window self 不是undefined 说明是 Web Worker 环境
			: typeof self !== 'undefined'
				? self
				// 都不是,赋值给空对象。
				: fallbackGlobalObject);

继续看 initAndBind 函数

# 6. initAndBind 函数之 new BrowserClient(options)

function initAndBind(clientClass, options) {
	// 这里没有开启debug模式,logger.enable() 这句不会执行
	if (options.debug === true) {
		logger.enable();
	}
	getCurrentHub().bindClient(new clientClass(options));
}

可以看出 initAndBind(),第一个参数是 BrowserClient 构造函数,第二个参数是初始化后的options。 接着先看 构造函数 BrowserClient。 另一条线 getCurrentHub().bindClient() 先不看。

# 6.1 BrowserClient 构造函数

var BrowserClient = /** @class */ (function (_super) {
	// `BrowserClient` 继承自`BaseClient`
	__extends(BrowserClient, _super);
	/**
	 * Creates a new Browser SDK instance.
	 *
	 * @param options Configuration options for this SDK.
	 */
	function BrowserClient(options) {
		if (options === void 0) { options = {}; }
		// 把`BrowserBackend`,`options`传参给`BaseClient`调用。
		return _super.call(this, BrowserBackend, options) || this;
	}
	return BrowserClient;
}(BaseClient));

从代码中可以看出BrowserClient 继承自BaseClient,并且把BrowserBackendoptions传参给BaseClient调用。

先看 BrowserBackend,这里的BaseClient,暂时不看。

BrowserBackend之前,先提一下继承、继承静态属性和方法。

# 6.2 __extends、extendStatics 打包代码实现的继承

未打包的源码是使用ES6 extends实现的。这是打包后的对ES6extends的一种实现。

如果对继承还不是很熟悉的读者,可以参考我之前写的文章。面试官问:JS的继承 (opens new window)

// 继承静态方法和属性
var extendStatics = function(d, b) {
	// 如果支持 Object.setPrototypeOf 这个函数,直接使用
	// 不支持,则使用原型__proto__ 属性,
	// 如何还不支持(但有可能__proto__也不支持,毕竟是浏览器特有的方法。)
	// 则使用for in 遍历原型链上的属性,从而达到继承的目的。
	extendStatics = Object.setPrototypeOf ||
		({ __proto__: [] } instanceof Array && function (d, b) { d.__proto__ = b; }) ||
		function (d, b) { for (var p in b) if (b.hasOwnProperty(p)) d[p] = b[p]; };
	return extendStatics(d, b);
};

function __extends(d, b) {
	extendStatics(d, b);
	// 申明构造函数__ 并且把 d 赋值给 constructor
	function __() { this.constructor = d; }
	// (__.prototype = b.prototype, new __()) 这种逗号形式的代码,最终返回是后者,也就是 new __()
	// 比如 (typeof null, 1) 返回的是1
	// 如果 b === null 用Object.create(b) 创建 ,也就是一个不含原型链等信息的空对象 {}
	// 否则使用 new __() 返回
	d.prototype = b === null ? Object.create(b) : (__.prototype = b.prototype, new __());
}

不得不说这打包后的代码十分严谨,上面说的我的文章《面试官问:JS的继承》中没有提到不支持__proto__的情况。看来这文章可以进一步严谨修正了。 让我想起Vue源码中对数组检测代理判断是否支持__proto__的判断。

// vuejs 源码:https://github.com/vuejs/vue/blob/dev/dist/vue.js#L526-L527
// can we use __proto__?
var hasProto = '__proto__' in {};

看完打包代码实现的继承,继续看 BrowserBackend 构造函数

# 6.3 BrowserBackend 构造函数 (浏览器后端)

var BrowserBackend = /** @class */ (function (_super) {
    __extends(BrowserBackend, _super);
	function BrowserBackend() {
		return _super !== null && _super.apply(this, arguments) || this;
	}
	/**
	 * 设置请求
	 */
	BrowserBackend.prototype._setupTransport = function () {
		if (!this._options.dsn) {
			// We return the noop transport here in case there is no Dsn.
			// 没有设置dsn,调用BaseBackend.prototype._setupTransport 返回空函数
			return _super.prototype._setupTransport.call(this);
		}
		var transportOptions = __assign({}, this._options.transportOptions, { dsn: this._options.dsn });
		if (this._options.transport) {
			return new this._options.transport(transportOptions);
		}
		// 支持Fetch则返回 FetchTransport 实例,否则返回 XHRTransport实例,
		// 这两个构造函数具体代码在开头已有提到。
		if (supportsFetch()) {
			return new FetchTransport(transportOptions);
		}
		return new XHRTransport(transportOptions);
	};
	// code ...
	return BrowserBackend;
}(BaseBackend));

BrowserBackend 又继承自 BaseBackend

# 6.3.1 BaseBackend 构造函数 (基础后端)

/**
 * This is the base implemention of a Backend.
 * @hidden
 */
var BaseBackend = /** @class */ (function () {
	/** Creates a new backend instance. */
	function BaseBackend(options) {
		this._options = options;
		if (!this._options.dsn) {
			logger.warn('No DSN provided, backend will not do anything.');
		}
		// 调用设置请求函数
		this._transport = this._setupTransport();
	}
	/**
	 * Sets up the transport so it can be used later to send requests.
	 * 设置发送请求空函数
	 */
	BaseBackend.prototype._setupTransport = function () {
		return new NoopTransport();
	};
	// code ...
	BaseBackend.prototype.sendEvent = function (event) {
		this._transport.sendEvent(event).then(null, function (reason) {
			logger.error("Error while sending event: " + reason);
		});
	};
	BaseBackend.prototype.getTransport = function () {
		return this._transport;
	};
	return BaseBackend;
}());

通过一系列的继承后,回过头来看 BaseClient 构造函数。

# 6.3.2 BaseClient 构造函数(基础客户端)

var BaseClient = /** @class */ (function () {
	/**
	 * Initializes this client instance.
	 *
	 * @param backendClass A constructor function to create the backend.
	 * @param options Options for the client.
	 */
	function BaseClient(backendClass, options) {
		/** Array of used integrations. */
		this._integrations = {};
		/** Is the client still processing a call? */
		this._processing = false;
		this._backend = new backendClass(options);
		this._options = options;
		if (options.dsn) {
			this._dsn = new Dsn(options.dsn);
		}
		if (this._isEnabled()) {
			this._integrations = setupIntegrations(this._options);
		}
	}
	// code ...
	return BaseClient;
}());

# 6.4 小结1. new BrowerClient 经过一系列的继承和初始化

可以输出下具体new clientClass(options)之后的结果:

function initAndBind(clientClass, options) {
	if (options.debug === true) {
		logger.enable();
	}
	var client = new clientClass(options);
	console.log('new clientClass(options)', client);
	getCurrentHub().bindClient(client);
	// 原来的代码
	// getCurrentHub().bindClient(new clientClass(options));
}

最终输出得到这样的数据。我画了一张图表示。重点关注的原型链用颜色标注了,其他部分收缩了。

sentry new BrowserClient 实例图 By@若川

# 7. initAndBind 函数之 getCurrentHub().bindClient()

继续看 initAndBind 的另一条线。

function initAndBind(clientClass, options) {
	if (options.debug === true) {
		logger.enable();
	}
	getCurrentHub().bindClient(new clientClass(options));
}

获取当前的控制中心 Hub,再把new BrowserClient() 的实例对象绑定在Hub上。

# 7.1 getCurrentHub 函数

// 获取当前Hub 控制中心
function getCurrentHub() {
	// Get main carrier (global for every environment)
	var registry = getMainCarrier();
	// 如果没有控制中心在载体上,或者它的版本是老版本,就设置新的。
	// If there's no hub, or its an old API, assign a new one
	if (!hasHubOnCarrier(registry) || getHubFromCarrier(registry).isOlderThan(API_VERSION)) {
		setHubOnCarrier(registry, new Hub());
	}
	// node 才执行
	// Prefer domains over global if they are there (applicable only to Node environment)
	if (isNodeEnv()) {
		return getHubFromActiveDomain(registry);
	}
	// 返回当前控制中心来自载体上。
	// Return hub that lives on a global object
	return getHubFromCarrier(registry);
}

# 7.2 衍生的函数 getMainCarrier、getHubFromCarrier

function getMainCarrier() {
	// 载体 这里是window
	// 通过一系列new BrowerClient() 一系列的初始化
	// 挂载在  carrier.__SENTRY__ 已经有了三个属性,globalEventProcessors, hub, logger
	var carrier = getGlobalObject();
	carrier.__SENTRY__ = carrier.__SENTRY__ || {
		hub: undefined,
	};
	return carrier;
}
// 获取控制中心 hub 从载体上
function getHubFromCarrier(carrier) {
	// 已经有了则返回,没有则new Hub
	if (carrier && carrier.__SENTRY__ && carrier.__SENTRY__.hub) {
		return carrier.__SENTRY__.hub;
	}
	carrier.__SENTRY__ = carrier.__SENTRY__ || {};
	carrier.__SENTRY__.hub = new Hub();
	return carrier.__SENTRY__.hub;
}

# 7.3 bindClient 绑定客户端在当前控制中心上

Hub.prototype.bindClient = function (client) {
	// 获取最后一个
	var top = this.getStackTop();
	// 把 new BrowerClient() 实例 绑定到top上
	top.client = client;
};
Hub.prototype.getStackTop = function () {
	// 获取最后一个
	return this._stack[this._stack.length - 1];
};

# 7.4 小结2. 经过一系列的继承和初始化

再回过头来看 initAndBind函数

function initAndBind(clientClass, options) {
	if (options.debug === true) {
		logger.enable();
	}
	var client = new clientClass(options);
	console.log(client, options, 'client, options');
	var currentHub = getCurrentHub();
	currentHub.bindClient(client);
	console.log('currentHub', currentHub);
	// 源代码
	// getCurrentHub().bindClient(new clientClass(options));
}

最终会得到这样的Hub实例对象。笔者画了一张图表示,便于查看理解。

Hub 实例关系图

初始化完成后,再来看具体例子。 具体 captureMessage 函数的实现。

Sentry.captureMessage('Hello, 若川!');

# 8. captureMessage 函数

通过之前的阅读代码,知道会最终会调用Fetch接口,所以直接断点调试即可,得出如下调用栈。 接下来描述调用栈的主要流程。

captureMessage 断点调试图

调用栈主要流程:

captureMessage

function captureMessage(message, level) {
	var syntheticException;
	try {
		throw new Error(message);
	}
	catch (exception) {
		syntheticException = exception;
	}
	// 调用 callOnHub 方法
	return callOnHub('captureMessage', message, level, {
		originalException: message,
		syntheticException: syntheticException,
	});
}

=> callOnHub

/**
 * This calls a function on the current hub.
 * @param method function to call on hub.
 * @param args to pass to function.
 */
function callOnHub(method) {
	// 这里method 传进来的是 'captureMessage'
	// 把method除外的其他参数放到args数组中
	var args = [];
	for (var _i = 1; _i < arguments.length; _i++) {
		args[_i - 1] = arguments[_i];
	}
	// 获取当前控制中心 hub
	var hub = getCurrentHub();
	// 有这个方法 把args 数组展开,传递给 hub[method] 执行
	if (hub && hub[method]) {
		// tslint:disable-next-line:no-unsafe-any
		return hub[method].apply(hub, __spread(args));
	}
	throw new Error("No hub defined or " + method + " was not found on the hub, please open a bug report.");
}

=> Hub.prototype.captureMessage

接着看Hub.prototype 上定义的 captureMessage 方法

Hub.prototype.captureMessage = function (message, level, hint) {
	var eventId = (this._lastEventId = uuid4());
	var finalHint = hint;
	// 代码有删减
	this._invokeClient('captureMessage', message, level, __assign({}, finalHint, { event_id: eventId }));
	return eventId;
};

=> Hub.prototype._invokeClient

/**
 * Internal helper function to call a method on the top client if it exists.
 *
 * @param method The method to call on the client.
 * @param args Arguments to pass to the client function.
 */
Hub.prototype._invokeClient = function (method) {
	// 同样:这里method 传进来的是 'captureMessage'
	// 把method除外的其他参数放到args数组中
	var _a;
	var args = [];
	for (var _i = 1; _i < arguments.length; _i++) {
		args[_i - 1] = arguments[_i];
	}
	var top = this.getStackTop();
	// 获取控制中心的 hub,调用客户端也就是new BrowerClient () 实例中继承自 BaseClient 的 captureMessage 方法
	// 有这个方法 把args 数组展开,传递给 hub[method] 执行
	if (top && top.client && top.client[method]) {
		(_a = top.client)[method].apply(_a, __spread(args, [top.scope]));
	}
};

=> BaseClient.prototype.captureMessage

BaseClient.prototype.captureMessage = function (message, level, hint, scope) {
	var _this = this;
	var eventId = hint && hint.event_id;
	this._processing = true;
	var promisedEvent = isPrimitive(message)
		? this._getBackend().eventFromMessage("" + message, level, hint)
		: this._getBackend().eventFromException(message, hint);
		// 代码有删减
	promisedEvent
		.then(function (event) { return _this._processEvent(event, hint, scope); })
	// 代码有删减
	return eventId;
};

最后会调用 _processEvent 也就是

=> BaseClient.prototype._processEvent

这个函数最终会调用

_this._getBackend().sendEvent(finalEvent);

也就是

=> BaseBackend.prototype.sendEvent

BaseBackend.prototype.sendEvent = function (event) {
	this._transport.sendEvent(event).then(null, function (reason) {
		logger.error("Error while sending event: " + reason);
	});
};

=> FetchTransport.prototype.sendEvent 最终发送了请求

# 8.1 FetchTransport.prototype.sendEvent

FetchTransport.prototype.sendEvent = function (event) {
	var defaultOptions = {
		body: JSON.stringify(event),
		method: 'POST',
		// Despite all stars in the sky saying that Edge supports old draft syntax, aka 'never', 'always', 'origin' and 'default
		// https://caniuse.com/#feat=referrer-policy
		// It doesn't. And it throw exception instead of ignoring this parameter...
		// REF: https://github.com/getsentry/raven-js/issues/1233
		referrerPolicy: (supportsReferrerPolicy() ? 'origin' : ''),
	};
	// global$2.fetch(this.url, defaultOptions) 使用fetch发送请求
	return this._buffer.add(global$2.fetch(this.url, defaultOptions).then(function (response) { return ({
		status: exports.Status.fromHttpCode(response.status),
	}); }));
};

看完 Ajax 上报 主线,再看本文的另外一条主线 window.onerror 捕获。

# 9. window.onerror 和 window.onunhandledrejection 捕获 错误

例子:调用一个未申明的变量。

func();

Promise 不捕获错误

new Promise(() => {
	fun();
})
.then(res => {
	console.log('then');
})

# 9.1 captureEvent

调用栈主要流程:

window.onerror

GlobalHandlers.prototype._installGlobalOnErrorHandler = function () {
	if (this._onErrorHandlerInstalled) {
		return;
	}
	var self = this; // tslint:disable-line:no-this-assignment
	// 浏览器中这里的 this._global.  就是window
	this._oldOnErrorHandler = this._global.onerror;
	this._global.onerror = function (msg, url, line, column, error) {
		var currentHub = getCurrentHub();
		// 代码有删减
		currentHub.captureEvent(event, {
			originalException: error,
		});
		if (self._oldOnErrorHandler) {
			return self._oldOnErrorHandler.apply(this, arguments);
		}
		return false;
	};
	this._onErrorHandlerInstalled = true;
};

window.onunhandledrejection

GlobalHandlers.prototype._installGlobalOnUnhandledRejectionHandler = function () {
	if (this._onUnhandledRejectionHandlerInstalled) {
		return;
	}
	var self = this; // tslint:disable-line:no-this-assignment
	this._oldOnUnhandledRejectionHandler = this._global.onunhandledrejection;
	this._global.onunhandledrejection = function (e) {
		// 代码有删减
		var currentHub = getCurrentHub();
		currentHub.captureEvent(event, {
			originalException: error,
		});
		if (self._oldOnUnhandledRejectionHandler) {
			return self._oldOnUnhandledRejectionHandler.apply(this, arguments);
		}
		return false;
	};
	this._onUnhandledRejectionHandlerInstalled = true;
};

共同点:都会调用currentHub.captureEvent

currentHub.captureEvent(event, {
	originalException: error,
});

=> Hub.prototype.captureEvent

最终又是调用 _invokeClient ,调用流程跟 captureMessage 类似,这里就不再赘述。

this._invokeClient('captureEvent')

=> Hub.prototype._invokeClient

=> BaseClient.prototype.captureEvent

=> BaseClient.prototype._processEvent

=> BaseBackend.prototype.sendEvent

=> FetchTransport.prototype.sendEvent

最终同样是调用了这个函数发送了请求。

可谓是殊途同归,行文至此就基本已经结束,最后总结一下。

# 10. 总结

Sentry-JavaScript源码高效利用了JS的原型链机制。可谓是惊艳,值得学习。

本文通过梳理前端错误监控知识、介绍sentry错误监控原理、sentry初始化、Ajax上报、window.onerror、window.onunhandledrejection几个方面来学习sentry的源码。还有很多细节和构造函数没有分析。

总共的构造函数(类)有25个,提到的主要有9个,分别是:Hub、BaseClient、BaseBackend、BaseTransport、FetchTransport、XHRTransport、BrowserBackend、BrowserClient、GlobalHandlers

其他没有提到的分别是 SentryError、Logger、Memo、SyncPromise、PromiseBuffer、Span、Scope、Dsn、API、NoopTransport、FunctionToString、InboundFilters、TryCatch、Breadcrumbs、LinkedErrors、UserAgent

这些构造函数(类)中还有很多值得学习,比如同步的Promise(SyncPromise)。 有兴趣的读者,可以看这一块官方仓库中采用typescript写的源码SyncPromise (opens new window),也可以看打包后出来未压缩的代码。

读源码比较耗费时间,写文章记录下来更加费时间(比如写这篇文章跨度十几天...),但收获一般都比较大。

如果读者发现有不妥或可改善之处,再或者哪里没写明白的地方,欢迎评论指出。另外觉得写得不错,对您有些许帮助,可以点赞、评论、转发分享,也是对笔者的一种支持。万分感谢。